Rockstar Games'in GTA 6 haritası için 11 yıldır çalıştığı ve dar yolların şehir tasarımını tamamen değiştirdiği ortaya çıktı.
Bloomberg yazarı Jason Schreier’ın Rockstar North ziyaretinden aktardığı yeni ayrıntılar, stüdyonun harita üzerindeki çalışmalarının 2015 yılına, hatta daha da öncesine kadar uzandığını gözler önüne seriyor.
Bunlar da İlginizi Çekebilir İçerikten Görseller × + − ‹ › Harita mesaisi 2015'ten beri devam ediyormuş
GTA 6'nın tam ölçekli yapım sürecinin 2018 civarında başladığı bilinse de oyunun ön hazırlık aşaması çok daha erken tarihlere uzanıyor. Schreier'ın aktardığına göre stüdyodaki küçük bir sanatçı grubu en az 11 yıldır GTA 6'nın haritasını planlamak için çalışıyor.
Ekip, daha 2015 yılında Miami'ye saha araştırmaları düzenleyerek GTA 5'in iki katı büyüklüğünde, çok daha yoğun ve etkileşimli bir dünya tasarlamaya başladı. Her ne kadar stüdyo daha sonra tüm ağırlığını Red Dead Redemption 2'ye kaydırmış olsa da bu çekirdek sanatçı kadrosu GTA 6'nın haritasını şekillendirmeyi kesintisiz sürdürdü.
Rockstar North Eş Başkanı ve Sanat Yönetmeni Aaron Garbut, GTA 6'daki yolların GTA 5'e kıyasla belirgin şekilde daraltıldığını doğruladı. Geniş pistleri andıran yarış oyunu havasından uzaklaşıp gerçekçi bir şehir dokusu yakalamayı amaçlayan bu tercih, tasarımda zincirleme bir reaksiyon yarattı.

Yorum Yap