GTA 6 için ortaya çıkan yeni ayrıntılar, haritadan polis sistemine kadar oyunun birçok mekaniğini değiştiriyor. Rockstar North ile görüşmeler ve 90 dakikalık oynanış gösterimi detayları netleştirdi.
GTA 6 haritası GTA 5'in yaklaşık iki katı büyüklükte. Yeni polis sistemi, NPC davranışları, araç mekanikleri ve hava durumu detayları belli oldu.
Leonida eyaletini kapsayan harita, GTA 5’in yaklaşık iki katı büyüklüğünde. Vice City ve çevresinin toplam kara alanı ise GTA 4, GTA 5 ve Red Dead Redemption 2 haritalarının toplamına yaklaşıyor. Ancak Rockstar için asıl mesele kilometrekare değil. Bataklıklar, kırsal bölgeler ve küçük yerleşimler kendi karakterine sahip. Bu nedenle büyük harita, keşfedilecek daha fazla yer ve olay anlamına geliyor.
GTA 6‘da polislerden kaçmak artık yıldızların sönmesini beklemekle bitmiyor. Sistem, oyuncunun suç sırasında bıraktığı izleri değerlendiriyor. Örneğin polis karakterin görünüşünü, kıyafetini ve silahını not edebiliyor. Suçun tek başına ya da ortakla işlenmesi de önem taşıyor. Ayrıca güvenlik kamerası görüntüleri sürece dahil. Ekranın üstündeki simgeler, polisin hangi bilgilere sahip olduğunu gösteriyor.
Geliştirme sürecinde yaklaşık 600 bin animasyon hazırlanmış. Rockstar, Leonida’daki NPC’ler için Los Angeles merkezli özel bir yazar, yönetmen ve yapımcı ekibi kurmuş. Bir NPC’nin saldırganlık seviyesi, bölgesi ve gördüğü olaylar tepkisini değiştiriyor. Bu yüzden aynı hareket farklı karakterlerde farklı sonuçlar doğurabilir.

Yorum Yap